Palvelut · Postitettava pakopeli

Mysteeri­boxi

Työ­elämän postitettava pakopeli työyhteisöösi

Yhdessä oivaltaen, nauraen ja oppien — missä tahansa

”Mitä tapahtuu, kun työyhteisö saa postissa mysteerin ratkaistavakseen? Syntyy innostusta, yhteistä tekemistä ja oivalluksia työ­elämään liittyen ilman poissaoloa työpaikalta.”

Mysteeri­boxit ovat pakopelimäisiä, työ­elämän teemoihin kietoutuvia pelejä, jotka toimitetaan suoraan työyhteisöön. Peli yhdistää fyysisen laatikon ja digitaaliset tehtävät verkossa. 4–6 hengen tiimit ratkovat arvoituksia, jotka käsittelevät työkykyä, työ­hyvinvointia ja työ­elämän ilmiöitä.

Trilogia · Kolme peliä

Saman maailman kolme peliä

Mysteeri­boxi

Yleiskatsaus työ­hyvinvointiin ja työkykyyn sekä niiden ylläpitämiseen.

Konflikti

Työ­elämän ristiriitoja ratkomassa. Peli perustuu ratkaisukeskeiseen tapaan sovitella työyhteisön ristiriitoja.

Tuhon jälkeen

Työkyvyn uusi tuleminen. Toipumisen, uuden innon ja motivaation löytymisen käsittely.

Miksi juuri mysteeriboxi?

Oppiminen ei tarvitse luokkahuonetta — riittää laatikko ja uteliaisuus.

Mysteeri­boxi tarjoaa uudenlaisen tavan käsitellä työ­elämän teemoja. Se tuo yhteen tiimin, aktivoi aivot ja herättää keskustelua. Pelaajat tempautuvat mukaan tarinaan, mutta pelin jälkeen jää käteen oivalluksia omasta työstä ja työyhteisöstä.

Mitä organisaatio saa?

  • Hauskan ja helposti toteutettavan työ­hyvinvointiteon
  • Yhteistä aikaa ja keskustelua tärkeistä teemoista
  • Työ­elämätaitoja, jotka jäävät elämään arjessa
  • Mahdollisuuden pelata missä ja milloin vain

Kenelle?

  • Työyhteisöille, tiimeille, kehittämispäivien ohjelmaksi
  • Organisaatioille, jotka haluavat tuoda työ­hyvinvointia arkeen helposti
  • HR-ammattilaisille ja esihenkilöille, jotka etsivät uusia tapoja aktivoida tiimejä

Miten se toimii?

Postin, näytön ja yhteisön välissä

  1. Laatikko saapuu postissa. Lisäksi tarvitset toimivan nettiyhteyden ja toimivan äänen koneeseen.

  2. Peli etenee hybridisti. Osa tehtävistä ratkaistaan verkossa, osa laatikon sisällä.

  3. 4–6 hengen tiimit: yhteisöllinen ja osallistava kokemus.

  4. Teemat: työkyky, vuorovaikutus, jaksaminen, motivaatio, yhteistyö.

  5. Reflektiohetki: keskustelua ja oivalluksia pelin jälkeen.

Asiakaspalaute

Hauskaa oli. Todella mielenkiintoista. Oltiin ihan innoissamme. Huomattiin, että samat ongelmat ilmenevät eri työpaikoissa. Visualisointi oli huomioitu. Loppuyllätys oli huikea!

Koulutuskeskus Esedun opettajat

Mysteeri­boxi tempaisi vauhdilla mukaansa! Pakopeleille tyypilliset tehtävät olivat sopivan haastavia. Mysteeri­boxi toimi erinomaisesti teemaan johdattelevana tyhy-päivän ohjelmana.

Mainostoimisto Räikee